飛行軟體工程師Flight Software Engineer
開發高可靠度星載軟體與容錯機制。
軌道:火箭與衛星共通 學習節點:56 個 路徑層級:7 層
成為飛行軟體工程師要先學會什麼?
以下是從高中/高職學科一路到這份工作的完整先備知識鏈,共 56 個學習節點, 由基礎往上排列。
-
高中/高職學科15 個學習節點
化學、地球科學、基本電學、引擎原理及實習、數學、機件原理、機械製圖、機械製造、物理、程式設計實習、航空器概論、英語文、資訊科技、電子學、飛機發動機
-
大學基本學科10 個學習節點
-
大學進階學科11 個學習節點
太空科學導論、嵌入式系統、工程數學、數值方法、流體力學、空氣動力學、自動控制、航太工程導論、訊號與系統、電漿物理、電磁學
-
研究所學科11 個學習節點
估測理論與導航、太空任務設計、太空法與政策、太空環境學、最佳化方法、火箭飛行力學與導引、系統工程、自主系統與 AI 應用、載人太空與生命維持、遙感探測與影像處理、高超音速與再入氣動熱力學
-
專業技術5 個學習節點
-
專業工具3 個學習節點
-
太空科技職業技術1 個學習節點
其他太空產業職稱
GNC 工程師、品質工程師、地面設備維運技術員、太空系統工程師、太空計畫經理、結構工程師、航電工程師、製造工程師、製造技術員、電子裝配技術員、推進工程師、發射作業工程師、任務設計工程師、地面系統工程師、太空天氣分析師、姿態控制工程師、射頻通訊工程師、整測技術員、熱控工程師、衛星整測工程師、遙測應用科學家、酬載工程師
內容依據國家太空中心公開職稱與公開徵才資訊整理,隨圖譜更新; 學習路徑為建議參考,非唯一路徑。